Silicon Graphics et l'OpenGL Architecture Review Board ont annoncé aujourd'hui l'officialisation de l'API OpenGL 2.0 et de son moteur OpenGL Shading Language qui va permettre de tirer profit des chips ...
Le groupe Khronos, qui gère les API OpenGL, OpenCL et OpenGL ES, vient d’annoncer une évolution d’OpenGL ES 3.0, qui passe en version 3.1. OpenGL ES (Embedded Systems) est une API destinée au monde de ...
Le Khronos Group a publié lundi les spécifications liées aux interfaces de programmation OpenGL 4.3 et OpenGL ES 3.0, la seconde étant dévolue à l'univers de la mobilité. Du côté d'OpenGL, la grande ...
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